Des jeux à boire entre amis
Comparez les jeux à boire selon le matériel, la taille du groupe et la façon de participer. Tous peuvent se jouer avec des points et sans alcool. Ponte Pedo comprend Ride the Bus et la pyramide ; les autres activités ci-dessous se jouent en personne.
Jouer maintenantRide the Bus : des tours clairs et des choix de cartes
Ce jeu convient à un groupe qui souhaite des règles fixes et un appareil pour gérer les tours. Ponte Pedo accueille de 2 à 8 personnes sur un téléphone partagé, sans paquet physique. Devinez la couleur, plus ou moins, entre ou en dehors, puis l’enseigne. Les quatre manches valent une, deux, trois et quatre unités. Tranquille s’arrête après ces manches ; Corsé ajoute la pyramide avec de nouvelles mains. Pour une première partie, commencez par Tranquille et lisez ensemble les exemples d’égalité dans Comment jouer. Chaque unité peut être un point : une bonne réponse permet de la distribuer, une mauvaise l’ajoute au compteur. Aucune boisson n’est nécessaire.
Le cercle de feu : une variante avec des catégories
Pour cette variante en personne, prévoyez un paquet physique et de la place pour disposer les cartes. Avant de commencer, attribuez à chaque valeur une action courte : nommer un film, choisir une catégorie ou inventer une phrase. Les joueurs piochent et accomplissent l’action à tour de rôle. Écrivez les règles de façon que tout le monde puisse les lire. Dans la variante proposée ici, un roi choisit la prochaine catégorie et le quatrième roi termine la partie. Il n’y a pas de verre commun à finir. Cette option convient aux groupes qui aiment inventer leurs propres règles et prennent le temps de les expliquer.
Je n’ai jamais : discuter sans pression
Aucune carte n’est nécessaire. Citez une expérience ordinaire que vous n’avez jamais vécue, comme vous endormir dans un train. Les personnes qui l’ont vécue peuvent lever la main ou noter un point, puis le tour passe au joueur suivant. Pour un groupe qui vient de faire connaissance, choisissez les voyages, la cuisine ou les loisirs. Évitez les questions sur la vie privée, la santé ou les sujets que quelqu’un ne souhaite pas aborder. Chacun peut passer sans explication ni pénalité. Cette activité se joue en personne ; ce n’est pas un mode intégré à Ponte Pedo. Une manche se termine lorsque chaque personne a proposé une phrase « Je n’ai jamais ». Décidez avant de commencer si vous jouerez une ou plusieurs manches.
Action ou vérité : fixer les limites avant de jouer
Chaque joueur choisit entre une question et une action courte. Préparez des exemples simples, comme citer une chanson préférée ou imiter un personnage fictif pendant dix secondes. Les actions doivent être réalisables sur place, sans risque physique ni contact avec des personnes extérieures au jeu. Excluez la nudité, les défis sexuels et les actions humiliantes. Si quelqu’un refuse, modifiez la proposition ou passez au tour suivant. Boire ne doit jamais servir de punition pour un refus. Ce jeu convient à ceux qui aiment improviser davantage que suivre un paquet de cartes. Une manche se termine lorsque chacun a reçu une question ou un défi. Convenez du nombre de manches avant de commencer.
Les catégories : écouter et se souvenir
Choisissez un thème précis, par exemple les fruits, et fixez un ordre de passage. Chacun cite un nouvel exemple : pomme, poire, mangue. Une répétition ou une réponse hors catégorie termine la manche, puis une nouvelle catégorie commence. Pour tenir un score, notez un point par manche terminée. Décidez avant de commencer si les noms régionaux d’un même élément comptent comme des réponses différentes. Les catégories larges conviennent aux groupes qui se connaissent peu ; les films ou la musique marchent quand les participants partagent ces centres d’intérêt. Ni cartes, ni application, ni boissons ne sont nécessaires.
Qui est le plus susceptible de… : un vote rapide
Choisissez une question bienveillante, comme qui organiserait le mieux un voyage ou apprendrait le plus vite à jouer d’un instrument. Faites un compte à rebours, puis votez tous ensemble en désignant une personne ou en disant son nom. La personne choisie peut commenter si elle le souhaite avant la prochaine question. Personne n’a à boire ni à expliquer son vote. Évitez les questions destinées à embarrasser quelqu’un. C’est une pause de discussion utile entre deux jeux de cartes ; Ride the Bus convient mieux lorsque vous voulez qu’une application gère les tours. Aucune carte ni aucun matériel n’est nécessaire. Une manche se termine lorsque chaque personne a posé une question.
Choisir un jeu adapté à votre groupe
Avec un seul téléphone et une préférence pour des règles fixes, lancez Ponte Pedo en mode Tranquille. Une fois les quatre manches connues de tous, Corsé ajoute les correspondances de cartes dans la pyramide. Avec un paquet physique et l’envie de créer des règles, essayez la variante avec catégories du cercle de feu. Pour discuter sans matériel, choisissez Je n’ai jamais ou Qui est le plus susceptible de… Convenez de la durée et permettez à chacun de partir ou de passer sans pénalité. L’expression « jeux à boire » décrit une tradition, mais les points, les échanges et les tours permettent à tout le groupe adulte de participer sans alcool.
Réservé aux adultes de 18 ans et plus. Ce jeu est un divertissement. Buvez avec modération, veillez sur vos amis et ne conduisez jamais après avoir bu. Vous pouvez aussi jouer avec de l’eau, des boissons sans alcool ou des défis.