So spielt ihr Ponte Pedo
Lernt das Trinkkartenspiel anhand praktischer Beispiele zu jeder Runde, Gleichständen und passenden Karten in der Pyramide. Zwei bis acht Personen spielen abwechselnd auf einem Gerät. Die Mengen können für Schlucke oder Punkte stehen; niemand muss etwas trinken, um mitzuspielen.
Jetzt spielenDas Spiel vorbereiten und die Karten kennenlernen
Wählt Entspannt für vier Runden oder den harten Modus mit zusätzlicher Pyramide. Wählt zwei bis acht Spieler, gebt Spitznamen ein und tippt auf Mischen & spielen. Gespielt wird mit 52 Karten ohne Joker. Herz und Karo sind rot, Kreuz und Pik schwarz. Das Ass zählt 1, der Bube 11, die Dame 12 und der König 13. Alle Spieler kommen einmal dran, bevor die nächste Runde beginnt. Wenn das Spiel von eurer ersten Karte spricht, meint es die erste Karte der Person, die gerade am Zug ist, nicht die zuletzt von jemand anderem aufgedeckte Karte. Es gibt weder Geldeinsätze noch Geldpreise. Einigt euch vor dem Start darauf, ob der Spielstand Punkte zählen soll, und stellt klar, dass niemand ein Getränk konsumieren muss.
Die vier Runden: Beispiele und Gleichstände
Wählt zuerst Rot oder Schwarz. Wählt ihr Rot und deckt eine Herz-Sechs auf, verteilt ihr eine Einheit; eine Kreuzkarte würde eine Einheit auf euren eigenen Zähler setzen. Bei höher oder tiefer vergleicht ihr mit eurer ersten Karte. Habt ihr eine Sechs und wählt höher, gewinnt ihr mit einer Neun, verliert aber mit einer Drei oder einer weiteren Sechs. Diese Runde zählt zwei Einheiten. Bei dazwischen oder außerhalb bilden eure ersten beiden Karten die Grenzen, unabhängig von ihrer Reihenfolge. Mit einer Vier und einer Zehn liegen fünf bis neun dazwischen; Ass, Zwei, Drei, Bube, Dame und König liegen außerhalb. Eine Vier oder Zehn ergibt einen Gleichstand und verliert bei beiden Optionen. Diese Runde zählt drei Einheiten. Haben beide Grenzkarten denselben Wert, gibt es keinen Wert strikt dazwischen. Wählt in der letzten Runde Herz, Karo, Kreuz oder Pik. Nur Rot oder Schwarz zu treffen reicht nicht: Das genaue Kartensymbol muss stimmen. Diese Runde zählt vier Einheiten. Die App prüft die Ergebnisse für euch.
Die Pyramide im harten Modus
Für die Pyramide wird die vollständige Kartenmenge neu gemischt; eure Karten aus den vorherigen Runden werden nicht übernommen. Jeder Spieler erhält fünf Karten. Acht weitere Karten bilden vier Paare, die von unten nach oben aufgedeckt werden und eine, zwei, drei beziehungsweise vier Einheiten zählen. Passt der Wert der linken Karte zu einer Karte in eurer Hand, wird der Reihenwert auf euren Zähler gesetzt. Passt die rechte Karte, dürft ihr diesen Wert verteilen. Liegt zum Beispiel rechts in Reihe zwei eine Dame, darf jeder Spieler mit einer Dame zwei Einheiten verteilen, unabhängig vom Kartensymbol. Zwei Damen verdoppeln den Betrag nicht: Pro Spieler wird eine Übereinstimmung gezählt. Passen die Karten mehrerer Spieler, erhält jeder einen eigenen Zug zum Verteilen. Passt niemand, geht das Spiel weiter. Tippt auf euren Namen, um eure Hand anzusehen, und verbergt sie vor dem Weitergeben des Handys.
Mengen verteilen, korrigieren und speichern
Verteilt nach einer richtigen Antwort mit Plus und Minus die verfügbare Menge auf die anderen Spieler. Euch selbst könnt ihr nichts zuweisen. Drei Einheiten lassen sich zum Beispiel als eine für Ana und zwei für Luis aufteilen. Bestätigen wird verfügbar, sobald alle Einheiten verteilt sind. Diese Einträge gehören zum Spiel und verpflichten niemanden zum Trinken. Öffnet den Spielstand, um erhaltene und verteilte Mengen anzusehen oder zu korrigieren; sie können nicht unter null fallen. Nach Spielende speichert der Verlauf eine lokale Zusammenfassung. Er behält bis zu zwanzig zuletzt abgeschlossene Spiele in diesem Browser. Im Verlaufsfenster könnt ihr sie löschen. Sie werden nicht mit anderen Handys synchronisiert; das Löschen der Browserdaten kann sie entfernen. Wer ein laufendes Spiel verlässt, verliert dessen Fortschritt. Revanche startet eine neue Partie mit denselben Spielern.
Eine Option wählen und ohne Alkohol spielen
Die verbleibenden Karten bestimmen die Chancen. Als einfaches Beispiel enthält ein vollständiges Kartenspiel vier Karten jedes Werts. Wurde nur eure Drei entfernt, bleiben vierzig höhere Karten, acht tiefere und drei Karten mit gleichem Wert. Höher ist dann wahrscheinlicher, aber kein sicherer Treffer. In einer echten Gruppenpartie haben andere Spieler bereits Karten aufgedeckt; deshalb können diese Zahlen anders aussehen. Zählt bei dazwischen oder außerhalb zunächst die Werte strikt zwischen den Grenzen und berücksichtigt dann die schon aufgedeckten Karten. Diese Überlegungen ändern weder die Regeln noch schaffen sie einen Geldpreis. Für ein Spiel ohne Alkohol zählt jede Einheit im Spielstand als Punkt. Verteilen und Pyramide funktionieren genauso. Ihr könnt jederzeit aufhören; niemand muss ein Getränk leeren, nicht konsumierte Mengen nachholen oder darum konkurrieren, mehr zu trinken.
Nur für Erwachsene ab 18 Jahren. Dieses Spiel dient der Unterhaltung. Trinkt verantwortungsvoll, passt auf eure Freunde auf und fahrt niemals nach dem Trinken. Ihr könnt auch mit Wasser, alkoholfreien Getränken oder Aufgaben spielen.